此前,新专渲染索尼曾宣布PS VR2将配备眼球追踪功能,预判可以跟踪玩家的玩家往视线,并相应地改变渲染区域。提前它不仅可以提高玩家的好画沉浸感,还可以减少PS5处理图像的新专渲染压力,因为它不需要渲染VR眼镜中的预判所有画面。
索尼提出的霸气Ai助手玩家往一项新专利显示,PS VR2上的提前眼球跟踪功能将被系统AI学习并判断玩家在一个场景中可能最先看到的地方。然后,好画系统将专门处理那片区域,新专渲染率先渲染该区域。预判如果这种方法有效,玩家往它将以玩家不会注意到的提前方式轻松渲染游戏中的复杂的林美辅助大型场景。
目前还不清楚索尼的好画这项专利是会被用于游戏的开发中。
此前,据知名行业分析师Ross Young发布的最新消息称,索尼的PlayStation VR2已被推迟到2023年。
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